Grafik kartı, görüntüleri işlemek ve ardından bunları bir monitörde görüntülemek için kullanılan bir genişletme kartıdır. İyi bir grafik kartı, iyi bir grafik kalitesi de sağlayacaktır. Grafik kartı CPU’dan (Merkezi İşlem Birimi) bilgiyi alır , bir görüntüye dönüştürür ve ardından görüntüyü monitöre gönderir. Aslında CPU 3D görüntüleri de işleyebilir ve işleyebilir, ancak grafik kartı daha karmaşık ve çok hızlı yapabilir.
Grafik kartının GPU’su (grafik İşlem Birimi) aşırı ısı üretebilir. Bu nedenle, grafik kartları genellikle ısı emiciler ve fanlar kullanır. Isı emici genellikle bakır veya alüminyumdan yapılmış GPU’nun üstüne yerleştirilir. Isı emici, ısıyı emer, eşit şekilde dağıtır ve ardından ısıyı havaya dağıtır; fan, ısı emiciyi ve GPU’yu soğutmak için ek bir soğutucu olarak kullanılır. Bir soğutucu ve bir fanın birleşimine genellikle aktif bir soğutucu denir, fansız bir soğutucu ise pasif bir soğutucu olarak adlandırılır.
Grafik kartları tümleşik (entegre veya yerleşik grafik kartları) veya bağımsız (özel veya ek grafik kartları) olabilir. Entegre grafik kartları için, anakartta Northbridge tarafından üretilene benzer bir grafik yonga seti zaten var (Nvidia grafikli nForce yonga seti veya Intel grafikli Intel yonga seti). Bunun gibi grafik yongaları genellikle küçük bir belleğe sahiptir ve belleğin bir kısmını RAM’den alır .
Yerleşik grafik kartına sahip çoğu anakart , BIOS aracılığıyla entegre grafik yongasının devre dışı bırakılmasına izin verir. Yerleşik grafik kartlarından farklı olarak, ek grafik kartları doğrudan ana karta gömülü değildir, ancak bir genişletme yuvası (PCI, AGP veya PCI Express yuvası) aracılığıyla kurulmalıdır. Eklenti grafik kartının kendi RAM’i, işlemcisi, soğutma sistemi ve güç düzenleyicisi vardır, bu nedenle çok daha iyi yeteneklere ve performansa sahiptir. Aşağıdakiler, modern grafik kartlarında ortak olan bileşenlerdir:
1. Grafik İşlem Birimi (GPU).
VPU (Görsel İşlem Birimi) olarak da bilinen GPU, kullanılan kodlamaya göre görüntüleri işlemekten sorumlu özel bir işlemcidir. Bu özel işlemci, özellikle 3D grafikler olmak üzere gelişmiş görüntü işleme yeteneklerine sahiptir.
2. Video Belleği.
Video belleği, monitörde görüntülenmeden önce GPU tarafından işlenen görüntüleri depolamak için kullanılır. Video belleği ne kadar büyük olursa, grafik kartı 3D grafikleri görüntülerken dokuları o kadar iyi işleyecektir. Video belleğinin çerçeve arabelleği adı verilen bu kısmı, görüntüyü gösterilmeden önce saklamaktan sorumludur. Günümüzde çoğu grafik kartı DDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5 veya GDDR6 teknolojisini kullanır.
GDDR5
3. Rastgele Erişim Belleği Dijital-Analog Dönüştürücü (RAMDAC).
RAMDAC, çerçeve arabelleğinde depolanan dijital görüntüleri monitöre gönderilecek analog sinyallere dönüştürmek için kullanılır. RAMDAC, grafik kartının işlevlerini düzenlemekten sorumlu bir tür RAM yongasıdır.
4. Video BIOS’u.
Bu video BIOS’u, grafik kartının ilk kurulumu ve kontrolü için küçük bir program içerir. İçerdiği bilgiler bellek zamanlaması, çalışma hızı, işlemci voltajı, RAM vb. şeklinde olabilir.
5. OTOBÜS Arayüzü.
BUS arabirimi, grafik kartını ana karta bağlamak için kullanılan anakart üzerindeki bir yuvadır. Eski grafik kartları çoğunlukla PCI veya AGP tipi arayüzler kullanırken, modern grafik kartları hemen hemen tüm PCI-Express tipi arayüzler kullanır.
6. Çıkış Arayüzü.
Çıkış arayüzü (bağlantı olarak da bilinir), grafik kartını monitöre (bilgisayar ekranı) bağlamaya yarar. Grafik kartlarında yaygın olan birkaç bağlantı türü vardır:
Video Grafik Dizisi (VGA) . Çoğu grafik kartı, 15 pinli VGA (her biri 5 pinli 3 sıra) olan bu tür bir bağlantıya sahiptir. Bu bağlantı, her zaman mavi olan Mini Sub-D olarak da bilinir. Bu bağlantı, grafik kartını bir CRT monitöre (katot ışın tüpü monitörü) bağlamak için kullanılır.
Dijital Video Arayüzü (DVI) . LCD’ler, plazma ekranlar , yüksek çözünürlüklü düz televizyonlar vb. gibi düz panel ekranlar için tasarlanmış bazı grafik kartlarında bulunabilen bağlantılar ). Bu bağlantı artık dijitalden analoğa veri dönüşümü gerektirmez.
S-Video . O zamanlar birçok grafik kartında S-Video bağlantısı vardı. Bu bağlantının 4 konektörü vardır, yani S-Video girişi ve çıkışı ve kompozit video girişi ve çıkışı. S-Video, bir televizyona, DVD oynatıcıya, video kaydediciye veya video oyun konsoluna bağlanmak için kullanılabilir.
Yüksek Çözünürlüklü Multimedya Arayüzü (HDMI) . Birinde HDMI bağlantısı olan birçok grafik kartı. Hatta bazı grafik kartlarında doğrudan iki bilgisayar monitöründe görüntüleyebilmek için iki HDMI bağlantısı (çift HDMI) bulunur. Bu HDMI bağlantısı, grafik kartlarını HDTV’lere, Blu-ray oynatıcılara, Apple TV’lere, oyun konsollarına, video kameralara ve dijital kameralara bağlamak için kullanılabilir.
Ekran Bağlantı Noktası. DisplayPort, bir bilgisayar ve çip üreticileri konsorsiyumu tarafından geliştirilen ve Video Electronics Standards Association tarafından standartlaştırılan bir dijital ekran arayüzüdür. Arayüz öncelikle bir video kaynağını bilgisayar monitörü gibi bir görüntüleme cihazına bağlamak için kullanılır ve ayrıca ses, USB ve diğer veri biçimlerini de taşıyabilir. DisplayPort, VGA, FPD-Link ve Dijital Görsel Arayüzün (DVI) yerini alacak şekilde tasarlanmıştır.